Arnaud Wenger

Tétris

Tétris est une réinterprétation print du célèbre jeu vidéo. Le journal présente le système du jeu, son histoire, son accueil, ses versions, sa postérité, et ses compétitions. J’ai réimaginé son design afin de retranscrire au mieux son caractère électronique en un journal. C’est pourquoi celui-ci n’est pas relié: on peut agencer librement les pages comme des tétriminos. Il y a notamment des effets de juxtaposition et la suite logique d’une page ne se trouve pas forcément là où on s’attend à la voir.